マスターグレード準備室
<管理人の割と忙しい週末>  マスターグレード研究所(http://mggundam.fc2web.com/)に公開前の作例暫定紹介、インプレッションページ、管理人が購入した様々なもののインプレッション
北スタート obj.257
1.0

 先日1.0.1アップデートが来て、未編集の1.0動画がまだいくつかありますが、これで最後にしようと思います。

 さて、1.0アップデートでかなり変更された 『漁師の港』。
中央のがかなり重要になりました。

 その中央を援護するポイントと、西の進め方が今後の課題?

 西は今のところ、南北どっちかが押し、押された方は中央と東が有利になる展開が多いみたい。 戦力を西に割くから当然と言えば当然。
 中央の軽中戦車数と、見えていない駆逐の西配置台数を予想して、味方駆逐の西配置数と西総台数からこのまま中央にいるか、西に移動するか? 判断かな?

 ただ、西は押されても、容易にcupに到達できないので、中央と東の制圧後、包囲して行くと良いかも。


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obj.257 南スタート
1.0.1

 1.0.1、新MAP、プロヴインス、Obj.257。

 北スタートは東に、南スタートは西に戦力が偏るようです。
それに対応して戦力を逆側に振るか、振ったであろう戦力を読んで戦力を充てるか?

 不利と感じたら、対岸に渡って戦った方がいいかもしれません。


遭遇率が低いので参考にどうぞ。




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北(西)スタート Ru251
1.0


 山岳路、北スタート Ru.251

 たまに、軽戦車に乗ったりします。


 味方のおかげで勝てた戦闘。 特に見どころありません。
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北(東)スタート 4号戦車
1.0

 ウエストフィールド、北(東)スタート 4号戦車(Pz.Kpfw. IV Ausf. H)

 低Tireでは・・・今回のトップはTire7ですが、中軽戦車は、K7、G0で膠着状態になる事が多い。

 MAPに変化が加えられ、K0に進みやすくなったのと、Tire5位では、視認距離がやや短いし、周りに合わせて進める意識が低いので、更に進みやすい。


 そう言えば、Player名に数字が入っているPlayerは下手糞が多い。
 長く続ける気持ちが薄いって事の表れでしょうか?

個人的な感想です。


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北スタート 4号戦車(Pz.Kpfw. IV Ausf. H)
1.0

 のどかな海岸、北スタート、4号戦車Pz.Kpfw. IV Ausf. H

 最近あまり乗っていませんが、プレミアムアカウントを購入するようになる前は、クレジットの収支が良いのでよく乗っていました。

 ご存知のように装甲が 『紙』 レベルなので、敵に居場所を知られたら、絶対に遮蔽物から出て敵を撃とうとせず、自分を撃とうとしている敵を撃てる位置に移動する事。

 ドイツ戦車全体が装甲紙なので・・・

 WW2無敵と言われたTigerでさえ、WOTでは紙装甲。

 そして、4号H型の場合、砲塔を横に向けると、シュルツェンが邪魔で、俯仰角が制限される。 なので、できるだけ敵を正面で見るようにしないといけない。



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